• GAME

    Bermain Lebih Dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif Dan Peningkatan Kognitif Dalam Game Remaja

    Bermain Lebih dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif dan Peningkatan Kognitif dalam Game Remaja Di era digital ini, game telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan remaja. Umumnya dipandang sebagai aktivitas hiburan semata, nyatanya game berpotensi menawarkan manfaat edukatif dan meningkatkan fungsi kognitif yang signifikan. Nilai Edukatif Game Banyak game dirancang dengan fitur edukatif yang terintegrasi, meliputi: 1. Pengembangan Keterampilan Kognitif: Game mengasah keterampilan memecahkan masalah, memori, dan pertimbangan. Contohnya game teka-teki yang mengharuskan pemain menemukan solusi atau game strategi yang memerlukan perencanaan dan pengambilan keputusan yang matang. 2. Peningkatan Literasi: Beberapa game mendorong pemain untuk membaca, menulis, atau berkomunikasi secara tertulis. Ini dapat meningkatkan keterampilan membaca, menulis, dan berbicara mereka.…